2020年中國游戲行業發展現狀及細分市場分析 海外市場銷售收入保持穩定增加
2020中國游戲產業年會上,中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會發布了《2020年中國游戲產業報告》,報告顯示2020年中國游戲實際銷售數據達2876億元,較去年增長478.1億人民幣。中國用戶規模達到6.65億,較2018年提高了3.7%。
游戲產業銷售收入保持快速增長
2020 年,中國游戲市場實際銷售收入 2786.87 億元,比 2019 年增加了 478.1 億元,同比增長 20.71%,保持快速增長。
2020年,中國游戲用戶數量保持穩定增長,用戶規模達6.65億人,同比增長3.7%。
自主研發游戲收益良好
2020年,中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入2401.92億元,比2019年增加了506.78億元,同比增長26.74%。
2020年,中國自主研發游戲海外市場銷售收入保持穩定增加,“走出去”依然是國家、企業關注的發展方向。2020年,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達154.50億美元,比2019年增加了38.55億美元,同比增長33.25%,繼續保持高速增長態勢。
2020年,中國自主研發移動游戲海外地區收入分布中,策略類游戲收入占比為37.18%,射擊類游戲收入占比為17.97%,角色扮演類游戲的收入占比為11.35%。三類游戲合計占比達到66.5%。
2020年,中國自主研發移動游戲海外地區收入分布中,來自美國市場的收入占比為27.55%,蟬聯第一。來自日本、韓國的收入占比分別為23.91%和8.81%。三個地區合計貢獻了中國自主研發移動游戲出海收入的60.27%。
客戶端游戲市場和網頁游戲市場繼續萎縮
2020 年,中國移動游戲市場實際銷售收入2096.76億元,比2019年增加了515.65億元,同比增長32.61%。
2020年,中國移動游戲用戶規模達6.54億人,同比增長4.84%。
2020年,中國客戶端游戲市場實際銷售收入559.2億元,比2019年減少了55.94億元,同比下降9.09%。
2020年,網頁游戲產品開服量減少,整體市場持續下降。中國網頁游戲市場實際銷售收入僅為76.08億元,比2019年減少了22.61億元,同比下降22.9%,同比增速呈現逐年下降的趨勢。
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